Skip to content
Snippets Groups Projects

Compare revisions

Changes are shown as if the source revision was being merged into the target revision. Learn more about comparing revisions.

Source

Select target project
No results found

Target

Select target project
  • wetterstation/frontend
  • d.eisold/frontend
  • Fuzzy/frontend
  • Klaus/frontend
4 results
Show changes
Commits on Source (9)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ClassDiagram MajorVersion="1" MinorVersion="1">
<Class Name="Wetterstation.Hintergrund">
<Position X="3.5" Y="3.75" Width="1.5" />
<Compartments>
<Compartment Name="Fields" Collapsed="true" />
<Compartment Name="Methods" Collapsed="true" />
</Compartments>
<TypeIdentifier>
<HashCode>/wAJLFBCp76AADEgVLGAAcgWgHDRVBiAMgRYRGCgSrg=</HashCode>
<FileName>Form1.cs</FileName>
</TypeIdentifier>
<ShowAsAssociation>
<Property Name="Resources" />
</ShowAsAssociation>
</Class>
<Class Name="Wetterstation.Program">
<Position X="7" Y="1.25" Width="1.5" />
<Compartments>
<Compartment Name="Methods" Collapsed="true" />
</Compartments>
<TypeIdentifier>
<HashCode>AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAgAAABBAAAAA=</HashCode>
<FileName>Program.cs</FileName>
</TypeIdentifier>
<ShowAsAssociation>
<Property Name="Settings" />
<Property Name="SettingsModel" />
</ShowAsAssociation>
</Class>
<Class Name="Wetterstation.Sensor">
<Position X="10.25" Y="1.25" Width="1.5" />
<Compartments>
<Compartment Name="Fields" Collapsed="true" />
<Compartment Name="Properties" Collapsed="true" />
</Compartments>
<TypeIdentifier>
<HashCode>CAEgIAAgAAAAAAIAAAAKAUAAAQCEAAgCgAwAAggEAgA=</HashCode>
<FileName>Sensor.cs</FileName>
</TypeIdentifier>
<ShowAsAssociation>
<Property Name="Settings" />
</ShowAsAssociation>
</Class>
<Class Name="Wetterstation.Settings">
<Position X="7" Y="2.75" Width="1.5" />
<Compartments>
<Compartment Name="Fields" Collapsed="true" />
<Compartment Name="Methods" Collapsed="true" />
</Compartments>
<TypeIdentifier>
<HashCode>QBQUABAAADAQABAAAhCAAAIGEASERFBgAAHBAAJBBAQ=</HashCode>
<FileName>Settings.cs</FileName>
</TypeIdentifier>
</Class>
<Class Name="Wetterstation.SettingsModel">
<Position X="3.5" Y="1.25" Width="1.5" />
<Compartments>
<Compartment Name="Properties" Collapsed="true" />
</Compartments>
<TypeIdentifier>
<HashCode>AgEgAAAIIQAAAAAAEABACAAAACAAAIIAgAAgQAAAAAA=</HashCode>
<FileName>SettingsModel.cs</FileName>
</TypeIdentifier>
<ShowAsAssociation>
<Property Name="Hintergrund" />
<Property Name="Resources" />
</ShowAsAssociation>
</Class>
<Class Name="Wetterstation.SqliteDataAccess">
<Position X="10" Y="4" Width="1.5" />
<Compartments>
<Compartment Name="Fields" Collapsed="true" />
<Compartment Name="Methods" Collapsed="true" />
</Compartments>
<TypeIdentifier>
<HashCode>QAAAAAAAAQAAAAAAAAAAAAAAgAAAAAAghAAAAAAAAAA=</HashCode>
<FileName>SqliteDataAccess.cs</FileName>
</TypeIdentifier>
<ShowAsAssociation>
<Property Name="Settings" />
<Property Name="Sensor" />
</ShowAsAssociation>
</Class>
<Class Name="Wetterstation.Properties.Resources">
<Position X="1" Y="1.25" Width="1.5" />
<Compartments>
<Compartment Name="Fields" Collapsed="true" />
<Compartment Name="Properties" Collapsed="true" />
<Compartment Name="Methods" Collapsed="true" />
</Compartments>
<TypeIdentifier>
<HashCode>CAAAAABEAgEAAAAAAEABUABBAQAAAgAgAAAAgACAAYA=</HashCode>
</TypeIdentifier>
</Class>
<Font Name="Segoe UI" Size="9" />
</ClassDiagram>
\ No newline at end of file
This diff is collapsed.
...@@ -47,6 +47,14 @@ namespace Wetterstation ...@@ -47,6 +47,14 @@ namespace Wetterstation
updateChart(); updateChart();
} }
internal Properties.Resources Resources
{
get => default;
set
{
}
}
//Historiediagramm auf den neuesten Stand bringen //Historiediagramm auf den neuesten Stand bringen
private void updateChart() private void updateChart()
{ {
...@@ -500,5 +508,10 @@ namespace Wetterstation ...@@ -500,5 +508,10 @@ namespace Wetterstation
this.myClient.Disconnect(); this.myClient.Disconnect();
Application.Exit(); Application.Exit();
} }
private void LbLuftFeuchtInnen_Click(object sender, EventArgs e)
{
}
} }
} }
...@@ -11,6 +11,22 @@ namespace Wetterstation ...@@ -11,6 +11,22 @@ namespace Wetterstation
{ {
static class Program static class Program
{ {
public static Settings Settings
{
get => default;
set
{
}
}
public static SettingsModel SettingsModel
{
get => default;
set
{
}
}
/// <summary> /// <summary>
/// Der Haupteinstiegspunkt für die Anwendung. /// Der Haupteinstiegspunkt für die Anwendung.
/// </summary> /// </summary>
......
using System; using System;
using System.Collections.Generic; using System.Collections.Generic;
namespace Wetterstation namespace Wetterstation
{ {
/*
* Diese Klasse erstellt ein Sensor Object.
* Hiermit kann definiert werden welche Werte erfasst werden
* und Tendenzen berechnen.
*/
public class Sensor public class Sensor
{ {
public String host { get; set; } public String host { get; set; }
...@@ -20,6 +25,10 @@ namespace Wetterstation ...@@ -20,6 +25,10 @@ namespace Wetterstation
private List<double> _temperatures = new List<double>(); private List<double> _temperatures = new List<double>();
private List<double> _pressures = new List<double>(); private List<double> _pressures = new List<double>();
private List<double> _humiditys = new List<double>(); private List<double> _humiditys = new List<double>();
/*
* Temperaturen in eine Liste schreiben. Nach zehn Werten,
* den aeltesten loeschen und den neuen anhaengen
*/
public double Temperatures public double Temperatures
{ {
set set
...@@ -31,6 +40,10 @@ namespace Wetterstation ...@@ -31,6 +40,10 @@ namespace Wetterstation
_temperatures.Add(value); _temperatures.Add(value);
} }
} }
/*
* Luftdruck in eine Liste schreiben. Nach zehn Werten,
* den aeltesten loeschen und den neuen anhaengen
*/
public double Pressures public double Pressures
{ {
set set
...@@ -42,6 +55,10 @@ namespace Wetterstation ...@@ -42,6 +55,10 @@ namespace Wetterstation
_pressures.Add(value); _pressures.Add(value);
} }
} }
/*
* Luftfeuchtigkeit in eine Liste schreiben. Nach zehn Werten,
* den aeltesten loeschen und den neuen anhaengen
*/
public double Humiditys public double Humiditys
{ {
set set
...@@ -53,6 +70,13 @@ namespace Wetterstation ...@@ -53,6 +70,13 @@ namespace Wetterstation
_humiditys.Add(value); _humiditys.Add(value);
} }
} }
/*
* Temperatur Tendenz berechnen
* In dieser Methode wird geschaut wie oft die Werte steigen (up),
* fallen (down) oder gleich (same) bleiben.
* Anhand dieser Werte wird berechnet ob die Temperatur eher steigen,
* fallen oder gleich bleiben wird.
*/
public float tempTendenz() public float tempTendenz()
{ {
int up = 0; int up = 0;
...@@ -86,6 +110,13 @@ namespace Wetterstation ...@@ -86,6 +110,13 @@ namespace Wetterstation
} }
else return -1; else return -1;
} }
/*
* Luftdruck Tendenz berechnen
* In dieser Methode wird geschaut wie oft die Werte steigen (up),
* fallen (down) oder gleich (same) bleiben.
* Anhand dieser Werte wird berechnet ob dir Luftdruck eher steigen,
* fallen oder gleich bleiben wird.
*/
public float pressureTendenz() public float pressureTendenz()
{ {
int up = 0; int up = 0;
...@@ -119,6 +150,13 @@ namespace Wetterstation ...@@ -119,6 +150,13 @@ namespace Wetterstation
} }
else return -1; else return -1;
} }
/*
* Luftfeuchtigkeit Tendenz berechnen
* In dieser Methode wird geschaut wie oft die Werte steigen (up),
* fallen (down) oder gleich (same) bleiben.
* Anhand dieser Werte wird berechnet ob die Luftfeuchtigkeit eher
* steigen, fallen oder gleich bleiben wird.
*/
public float humidityTendenz() public float humidityTendenz()
{ {
int up = 0; int up = 0;
...@@ -152,5 +190,12 @@ namespace Wetterstation ...@@ -152,5 +190,12 @@ namespace Wetterstation
} }
else return -1; else return -1;
} }
public Settings Settings
{
get => default;
set
{
}
}
} }
} }
...@@ -13,6 +13,7 @@ namespace Wetterstation ...@@ -13,6 +13,7 @@ namespace Wetterstation
{ {
SettingsModel WeatherstationSettings = new SettingsModel(); SettingsModel WeatherstationSettings = new SettingsModel();
// Initialisieren der Klasse
public Settings() public Settings()
{ {
InitializeComponent(); InitializeComponent();
...@@ -22,6 +23,7 @@ namespace Wetterstation ...@@ -22,6 +23,7 @@ namespace Wetterstation
WeatherstationSettings = SqliteDataAccess.LoadWeatherstationSettings(); WeatherstationSettings = SqliteDataAccess.LoadWeatherstationSettings();
} }
// Einstellungen aus dem Settings Objekt laden und Form ausfuellen
private void LoadWeatherstationSettings() private void LoadWeatherstationSettings()
{ {
tbHost.Text = WeatherstationSettings.mqtt_host; tbHost.Text = WeatherstationSettings.mqtt_host;
...@@ -40,6 +42,11 @@ namespace Wetterstation ...@@ -40,6 +42,11 @@ namespace Wetterstation
tbNode1SensorAussen.Text = WeatherstationSettings.node1Aussen; tbNode1SensorAussen.Text = WeatherstationSettings.node1Aussen;
} }
/*
* Eine einmalige ID erstellen um das Frontend im Backend zuweisen zu
* koennen. Hier wird die CPU Seriennummer ausgelesen, der angemeldete
* Benutzer angehaengt und daraus eine MD5 Summe gebildet.
*/
private String generateId() private String generateId()
{ {
String result = "Could not found id"; String result = "Could not found id";
...@@ -60,6 +67,7 @@ namespace Wetterstation ...@@ -60,6 +67,7 @@ namespace Wetterstation
} }
} }
// Erstellt aus dem uebergebenen String eine MD5 Summe und gibt sie zurueck
private string GetMd5Hash(MD5 md5Hash, string input) private string GetMd5Hash(MD5 md5Hash, string input)
{ {
// Convert the input string to a byte array and compute the hash. // Convert the input string to a byte array and compute the hash.
...@@ -78,6 +86,7 @@ namespace Wetterstation ...@@ -78,6 +86,7 @@ namespace Wetterstation
return sBuilder.ToString(); return sBuilder.ToString();
} }
// Laedt die Einstellungen aus dem Settings Object
private void Settings_Load(object sender, EventArgs e) private void Settings_Load(object sender, EventArgs e)
{ {
Console.WriteLine("Bin in Settings_Load !!!!!!!"); Console.WriteLine("Bin in Settings_Load !!!!!!!");
...@@ -85,6 +94,7 @@ namespace Wetterstation ...@@ -85,6 +94,7 @@ namespace Wetterstation
acPlz(); acPlz();
} }
// Ruft die PLZ und Ort Liste aus der SQLite ab fuer die autocompletion Textbox
public void acPlz() public void acPlz()
{ {
using (SQLiteConnection con = new SQLiteConnection(ConfigurationManager.ConnectionStrings["Default"].ConnectionString)) using (SQLiteConnection con = new SQLiteConnection(ConfigurationManager.ConnectionStrings["Default"].ConnectionString))
...@@ -129,6 +139,7 @@ namespace Wetterstation ...@@ -129,6 +139,7 @@ namespace Wetterstation
this.Close(); this.Close();
} }
// Nach jedem Tastendruck, das Textfeld mit der Ort/PLZ Liste vergleichen
private void tbCity_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) private void tbCity_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{ {
if (e.KeyData == Keys.Enter) if (e.KeyData == Keys.Enter)
......
namespace Wetterstation namespace Wetterstation
{ {
//Klasse fuer die Datenbankeintraege
public class SettingsModel public class SettingsModel
{ {
public string mqtt_host { get; set; } public string mqtt_host { get; set; }
...@@ -31,5 +32,21 @@ ...@@ -31,5 +32,21 @@
public string node1Innen { get; set; } public string node1Innen { get; set; }
public string node1Aussen { get; set; } public string node1Aussen { get; set; }
public Hintergrund Hintergrund
{
get => default;
set
{
}
}
internal Properties.Resources Resources
{
get => default;
set
{
}
}
} }
} }
...@@ -6,10 +6,27 @@ using System.Linq; ...@@ -6,10 +6,27 @@ using System.Linq;
namespace Wetterstation namespace Wetterstation
{ {
//Hier werden die Datenbankzugriffe fuer die frontend.db geregelt
public static class SqliteDataAccess public static class SqliteDataAccess
{ {
public static SQLiteConnection _dbConnection; public static SQLiteConnection _dbConnection;
public static Settings Settings
{
get => default;
set
{
}
}
public static Sensor Sensor
{
get => default;
set
{
}
}
//Settings aus der Datenbank auslesen //Settings aus der Datenbank auslesen
public static SettingsModel LoadWeatherstationSettings() public static SettingsModel LoadWeatherstationSettings()
{ {
......
...@@ -136,6 +136,7 @@ ...@@ -136,6 +136,7 @@
<Compile Include="Settings.Designer.cs"> <Compile Include="Settings.Designer.cs">
<DependentUpon>Settings.cs</DependentUpon> <DependentUpon>Settings.cs</DependentUpon>
</Compile> </Compile>
<None Include="ClassDiagram1.cd" />
<None Include="Resources\Tendenz.bmp" /> <None Include="Resources\Tendenz.bmp" />
<None Include="Resources\pfeil_quer.png" /> <None Include="Resources\pfeil_quer.png" />
<None Include="Resources\pfeil_oben.png" /> <None Include="Resources\pfeil_oben.png" />
......
...@@ -11,4 +11,7 @@ ...@@ -11,4 +11,7 @@
<FallbackCulture>de-DE</FallbackCulture> <FallbackCulture>de-DE</FallbackCulture>
<VerifyUploadedFiles>false</VerifyUploadedFiles> <VerifyUploadedFiles>false</VerifyUploadedFiles>
</PropertyGroup> </PropertyGroup>
<PropertyGroup>
<EnableSecurityDebugging>false</EnableSecurityDebugging>
</PropertyGroup>
</Project> </Project>
\ No newline at end of file