diff --git a/src/main/java/projekt/enigma/GuiController.java b/src/main/java/projekt/enigma/GuiController.java
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--- a/src/main/java/projekt/enigma/GuiController.java
+++ b/src/main/java/projekt/enigma/GuiController.java
@@ -14,148 +14,142 @@ import java.util.ArrayList;
 public class GuiController {
 
 	//region Klassenvariablen
-    private final static String[] walzenNr = {"I", "II", "III", "IV", "V"};
-    private final static String[] ringNr = {"1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "11", "12", "13", "14", "15", "16", "17", "18", "19", "20", "21", "22", "23", "24", "25", "26"};
-    private final static String[] position = {"A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H", "I", "J", "K", "L", "M", "N", "O", "P", "Q", "R", "S", "T", "U", "V", "W", "X", "Y", "Z"};
-    private ArrayList<MenuItem> mItem;
-    private String textEingabe;
-    private String textCodiert;
-    private boolean resetDisplay;
-    private Codierer codierer;
-    private char chiffrierterBuchstabe;
-    private enum BUCHSTABE_LEUCHTET {AN, AUS}
-//endregion
-
-    //region GUI-Elemente
-
+	private final static String[] walzenNr = {"I", "II", "III", "IV", "V"};
+	private final static String[] ringNr = {"1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "11", "12", "13", "14", "15", "16", "17", "18", "19", "20", "21", "22", "23", "24", "25", "26"};
+	private final static String[] position = {"A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H", "I", "J", "K", "L", "M", "N", "O", "P", "Q", "R", "S", "T", "U", "V", "W", "X", "Y", "Z"};
+	private ArrayList<MenuItem> mItem;
+	private String textEingabe;
+	private String textCodiert;
+	private boolean resetDisplay;
+	private Codierer codierer;
+	private char chiffrierterBuchstabe;
 	//deklariert die benötigten Textfelder
-    @FXML
-    private TextField tfStecker1, tfStecker2, tfStecker3, tfStecker4, tfStecker5, tfStecker6, tfStecker7, tfStecker8,
-            tfStecker9, tfStecker10, tfCodiert, tfKlartext;
+	@FXML
+	private TextField tfStecker1, tfStecker2, tfStecker3, tfStecker4, tfStecker5, tfStecker6, tfStecker7, tfStecker8,
+			tfStecker9, tfStecker10, tfCodiert, tfKlartext;
+//endregion
 
+	//region GUI-Elemente
 	//deklariert die benötigten Buttons
-    @FXML
-    private Button btnA, btnB, btnC, btnD, btnE, btnF, btnG, btnH, btnI, btnJ, btnK, btnL, btnM, btnN, btnO, btnP, btnQ,
-            btnR, btnS, btnT, btnU, btnV, btnW, btnX, btnY, btnZ, btnSenden, btnEmpfangen, btnDelete, btnReset;
-
+	@FXML
+	private Button btnA, btnB, btnC, btnD, btnE, btnF, btnG, btnH, btnI, btnJ, btnK, btnL, btnM, btnN, btnO, btnP, btnQ,
+			btnR, btnS, btnT, btnU, btnV, btnW, btnX, btnY, btnZ, btnSenden, btnEmpfangen, btnDelete, btnReset;
 	//deklariert die benötigten Kreise
-    @FXML
-    private Circle circA, circB, circC, circD, circE, circF, circG, circH, circI, circJ, circK, circL, circM, circN,
-            circO, circP, circQ, circR, circS, circT, circU, circV, circW, circX, circY, circZ;
-
+	@FXML
+	private Circle circA, circB, circC, circD, circE, circF, circG, circH, circI, circJ, circK, circL, circM, circN,
+			circO, circP, circQ, circR, circS, circT, circU, circV, circW, circX, circY, circZ;
 	//deklariert die benötigten Label
-    @FXML
-    private Label lblA, lblB, lblC, lblD, lblE, lblF, lblG, lblH, lblI, lblJ, lblK, lblL, lblM, lblN, lblO, lblP, lblQ,
-            lblR, lblS, lblT, lblU, lblV, lblW, lblX, lblY, lblZ, lblLadeNachricht, lblTagesschluessel,
-            lblSpruchschluessel;
-
-    //deklariert die ProgressBar
-    @FXML
-    private ProgressBar pbLadeNachricht;
-
-    //deklariert die MenueButtons
-    @FXML
-    private MenuButton mBtnWalzPos1, mBtnWalzPos2, mBtnWalzPos3, mBtnNotchPos1, mBtnNotchPos2, mBtnNotchPos3,
-            mBtnStartPos1, mBtnStartPos2, mBtnStartPos3;
-//endregion
-
-    //region Init
+	@FXML
+	private Label lblA, lblB, lblC, lblD, lblE, lblF, lblG, lblH, lblI, lblJ, lblK, lblL, lblM, lblN, lblO, lblP, lblQ,
+			lblR, lblS, lblT, lblU, lblV, lblW, lblX, lblY, lblZ, lblLadeNachricht, lblTagesschluessel,
+			lblSpruchschluessel;
+	//deklariert die ProgressBar
+	@FXML
+	private ProgressBar pbLadeNachricht;
+	//deklariert die MenueButtons
+	@FXML
+	private MenuButton mBtnWalzPos1, mBtnWalzPos2, mBtnWalzPos3, mBtnNotchPos1, mBtnNotchPos2, mBtnNotchPos3,
+			mBtnStartPos1, mBtnStartPos2, mBtnStartPos3;
 
 	/**
 	 * Initialisiert die Elemente GUI und setzt deren Startwerte
 	 */
-    @FXML
-    void initialize() {
-
-        // Variablen setzen
-        textEingabe = "";
-        textCodiert = "";
-        resetDisplay = true;
-
-        //Einträge für Walzen
-        menu(mBtnWalzPos1, walzenNr);
-        menu(mBtnWalzPos2, walzenNr);
-        menu(mBtnWalzPos3, walzenNr);
-
-        //Einträge für die Ringe
-        menu(mBtnNotchPos1, ringNr);
-        menu(mBtnNotchPos2, ringNr);
-        menu(mBtnNotchPos3, ringNr);
-
-        //Einträge für die Startpositionen
-        menu(mBtnStartPos1, position);
-        menu(mBtnStartPos3, position);
-        menu(mBtnStartPos2, position);
-
-        // Initialisieren des Codierers und setzen der Kenngruppe
-        this.codierer = new Codierer();
-        this.codierer.setKenngruppe("enigma");
-
-        // Beim nächsten Tastendruck erstmal das Display löschen damit falschen Nachrichten geschickt werden.
-        this.resetDisplay = true;
-
-        // Einstellungen aus dem Logbuch auslesen und setzen
-        this.setzeTagesSchluessel();
-        this.setzeSteckverbindungen();
-    }
-
-    /**
-     * init Methode zur Erstellung der Einträge und Action Listener für die einzelnen Menüs
-     *
-     * @param button : Button für die die Einträge erstellt werden sollen
-     */
-    private void menu(MenuButton button, String[] str) {
-        mItem = new ArrayList<>();
-        for (int i = 0; i < str.length; i++) {
-            //Eintrag aus str der Arraylist mi hinzufügen
-            mItem.add(new MenuItem(str[i]));
-            //MenuItem mi dem Button button hinzufügen
-            button.getItems().add(mItem.get(i));
-            int finalI = i;
-            //Listener für die einzelnen Einträge
-            ArrayList<MenuItem> finalMi = mItem;
-            mItem.get(i).setOnAction(e -> setMenuBtnText(button, finalMi.get(finalI)));
-        }
-    }
+	@FXML
+	void initialize() {
+
+		// Variablen setzen
+		textEingabe = "";
+		textCodiert = "";
+		resetDisplay = true;
+
+		//Einträge für Walzen
+		menu(mBtnWalzPos1, walzenNr);
+		menu(mBtnWalzPos2, walzenNr);
+		menu(mBtnWalzPos3, walzenNr);
+
+		//Einträge für die Ringe
+		menu(mBtnNotchPos1, ringNr);
+		menu(mBtnNotchPos2, ringNr);
+		menu(mBtnNotchPos3, ringNr);
+
+		//Einträge für die Startpositionen
+		menu(mBtnStartPos1, position);
+		menu(mBtnStartPos3, position);
+		menu(mBtnStartPos2, position);
+
+		// Initialisieren des Codierers und setzen der Kenngruppe
+		this.codierer = new Codierer();
+		this.codierer.setKenngruppe("enigma");
+
+		// Beim nächsten Tastendruck erstmal das Display löschen damit falschen Nachrichten geschickt werden.
+		this.resetDisplay = true;
+
+		// Einstellungen aus dem Logbuch auslesen und setzen
+		this.setzeTagesSchluessel();
+		this.setzeSteckverbindungen();
+	}
 //endregion
 
-    //region EventHandler/Listener
+	//region Init
+
+	/**
+	 * init Methode zur Erstellung der Einträge und Action Listener für die einzelnen Menüs
+	 *
+	 * @param button : Button für die die Einträge erstellt werden sollen
+	 */
+	private void menu(MenuButton button, String[] str) {
+		mItem = new ArrayList<>();
+		for (int i = 0; i < str.length; i++) {
+			//Eintrag aus str der Arraylist mi hinzufügen
+			mItem.add(new MenuItem(str[i]));
+			//MenuItem mi dem Button button hinzufügen
+			button.getItems().add(mItem.get(i));
+			int finalI = i;
+			//Listener für die einzelnen Einträge
+			ArrayList<MenuItem> finalMi = mItem;
+			mItem.get(i).setOnAction(e -> setMenuBtnText(button, finalMi.get(finalI)));
+		}
+	}
 
 	/**
 	 * Wird ausgelöst wenn der gedrückte Button losgelassen wird.
 	 * Setzt die Hintergrundfarbe des Kreises mit dem chiffrierten Buchstaben auf grau,
 	 * durch Aufruf der Methode leuchten.
+	 *
 	 * @param e => übergibt den zuletzt losgelassenen Button
 	 */
 	@FXML
 	void tasteRauf(MouseEvent e) {
-    	if (e.getSource() == btnA)leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
-		if (e.getSource() == btnB)leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
-		if (e.getSource() == btnC)leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
-		if (e.getSource() == btnD)leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
-		if (e.getSource() == btnE)leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
-		if (e.getSource() == btnF)leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
-		if (e.getSource() == btnG)leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
-		if (e.getSource() == btnH)leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
-		if (e.getSource() == btnI)leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
-		if (e.getSource() == btnJ)leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
-		if (e.getSource() == btnK)leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
-		if (e.getSource() == btnL)leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
-		if (e.getSource() == btnM)leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
-		if (e.getSource() == btnN)leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
-		if (e.getSource() == btnO)leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
-		if (e.getSource() == btnP)leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
-		if (e.getSource() == btnQ)leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
-		if (e.getSource() == btnR)leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
-		if (e.getSource() == btnS)leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
-		if (e.getSource() == btnT)leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
-		if (e.getSource() == btnU)leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
-		if (e.getSource() == btnV)leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
-		if (e.getSource() == btnW)leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
-		if (e.getSource() == btnX)leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
-		if (e.getSource() == btnY)leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
-		if (e.getSource() == btnZ)leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
+		if (e.getSource() == btnA) leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
+		if (e.getSource() == btnB) leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
+		if (e.getSource() == btnC) leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
+		if (e.getSource() == btnD) leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
+		if (e.getSource() == btnE) leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
+		if (e.getSource() == btnF) leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
+		if (e.getSource() == btnG) leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
+		if (e.getSource() == btnH) leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
+		if (e.getSource() == btnI) leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
+		if (e.getSource() == btnJ) leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
+		if (e.getSource() == btnK) leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
+		if (e.getSource() == btnL) leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
+		if (e.getSource() == btnM) leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
+		if (e.getSource() == btnN) leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
+		if (e.getSource() == btnO) leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
+		if (e.getSource() == btnP) leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
+		if (e.getSource() == btnQ) leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
+		if (e.getSource() == btnR) leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
+		if (e.getSource() == btnS) leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
+		if (e.getSource() == btnT) leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
+		if (e.getSource() == btnU) leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
+		if (e.getSource() == btnV) leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
+		if (e.getSource() == btnW) leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
+		if (e.getSource() == btnX) leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
+		if (e.getSource() == btnY) leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
+		if (e.getSource() == btnZ) leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS);
 	}
+//endregion
+
+	//region EventHandler/Listener
 
 	/**
 	 * Wird ausgelöst sobald eine Taste gedrückt wird (beim drücken der Taste)
@@ -163,7 +157,8 @@ public class GuiController {
 	 * Übergabe des entspechenden Buchstaben als Parameter der Methode setText welche den chiffrierten Buchstaben
 	 * in der Klassen-Variablen chiffrierterBuchstabe ablegt.
 	 * Setzt die Hintergrundfarbe des Kreises mit dem chiffrierten Buchstaben auf gelb
-	 * @param e	=> übergibt den momentan gedrückten Buttons
+	 *
+	 * @param e => übergibt den momentan gedrückten Buttons
 	 */
 	@FXML
 	void tasteRunter(MouseEvent e) {
@@ -171,103 +166,103 @@ public class GuiController {
 			setText(btnA);
 			leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AN);
 		}
-		if (e.getSource() == btnB){
+		if (e.getSource() == btnB) {
 			setText(btnB);
 			leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AN);
 		}
-		if (e.getSource() == btnC){
+		if (e.getSource() == btnC) {
 			setText(btnC);
 			leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AN);
 		}
-		if (e.getSource() == btnD){
+		if (e.getSource() == btnD) {
 			setText(btnD);
 			leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AN);
 		}
-		if (e.getSource() == btnE){
+		if (e.getSource() == btnE) {
 			setText(btnE);
 			leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AN);
 		}
-		if (e.getSource() == btnF){
+		if (e.getSource() == btnF) {
 			setText(btnF);
 			leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AN);
 		}
-		if (e.getSource() == btnG){
+		if (e.getSource() == btnG) {
 			setText(btnG);
 			leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AN);
 		}
-		if (e.getSource() == btnH){
+		if (e.getSource() == btnH) {
 			setText(btnH);
 			leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AN);
 		}
-		if (e.getSource() == btnI){
+		if (e.getSource() == btnI) {
 			setText(btnI);
 			leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AN);
 		}
-		if (e.getSource() == btnJ){
+		if (e.getSource() == btnJ) {
 			setText(btnJ);
 			leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AN);
 		}
-		if (e.getSource() == btnK){
+		if (e.getSource() == btnK) {
 			setText(btnK);
 			leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AN);
 		}
-		if (e.getSource() == btnL){
+		if (e.getSource() == btnL) {
 			setText(btnL);
 			leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AN);
 		}
-		if (e.getSource() == btnM){
+		if (e.getSource() == btnM) {
 			setText(btnM);
 			leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AN);
 		}
-		if (e.getSource() == btnN){
+		if (e.getSource() == btnN) {
 			setText(btnN);
 			leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AN);
 		}
-		if (e.getSource() == btnO){
+		if (e.getSource() == btnO) {
 			setText(btnO);
 			leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AN);
 		}
-		if (e.getSource() == btnP){
+		if (e.getSource() == btnP) {
 			setText(btnP);
 			leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AN);
 		}
-		if (e.getSource() == btnQ){
+		if (e.getSource() == btnQ) {
 			setText(btnQ);
 			leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AN);
 		}
-		if (e.getSource() == btnR){
+		if (e.getSource() == btnR) {
 			setText(btnR);
 			leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AN);
 		}
-		if (e.getSource() == btnS){
+		if (e.getSource() == btnS) {
 			setText(btnS);
 			leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AN);
 		}
-		if (e.getSource() == btnT){
+		if (e.getSource() == btnT) {
 			setText(btnT);
 			leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AN);
 		}
-		if (e.getSource() == btnU){
+		if (e.getSource() == btnU) {
 			setText(btnU);
 			leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AN);
 		}
-		if (e.getSource() == btnV){
+		if (e.getSource() == btnV) {
 			setText(btnV);
 			leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AN);
 		}
-		if (e.getSource() == btnW){
+		if (e.getSource() == btnW) {
 			setText(btnW);
 			leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AN);
 		}
-		if (e.getSource() == btnX){
+		if (e.getSource() == btnX) {
 			setText(btnX);
 			leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AN);
 		}
-		if (e.getSource() == btnY){
+		if (e.getSource() == btnY) {
 			setText(btnY);
 			leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AN);
 		}
-		if (e.getSource() == btnZ){
+		if (e.getSource() == btnZ) {
 			setText(btnZ);
 			leuchten(chiffCircle(chiffrierterBuchstabe), BUCHSTABE_LEUCHTET.AN);
 		}
@@ -275,52 +270,51 @@ public class GuiController {
 		if (e.getSource() == btnEmpfangen) empfangeFunkspruch();
 		if (e.getSource() == btnDelete) loeschen();*/
 	}
-    /**
-     * Auswertung welcher Button (senden, empfangen oder löschen) gedrückt wurde.
-     * Funktionsaufruf entsprechend des gedrückten Button
-     * @param e => ActionEvent des auslösenden Button
-     */
-    @FXML
-    private void gedrueckteTaste(ActionEvent e) {
-        if (e.getSource() == btnSenden && tfCodiert.getText()!="") sendeFunkspruch();
-        if (e.getSource() == btnEmpfangen) empfangeFunkspruch();
-        if (e.getSource() == btnDelete) loeschen();
-        if (e.getSource() == btnReset) {
-        	codierer.resetHardware();
-        	setzeTagesSchluessel();
-			codierer.generateSpruchschluessel();
-        	codierer.getSpruchschluessel();
-        	lblSpruchschluessel.setText(codierer.getSpruchschluessel());
-        	tfCodiert.setText("");
-        	tfKlartext.setText("");
-        	textCodiert=textEingabe="";
-		}
-    }
-//endregion
 
-    //region Methoden
+	/**
+	 * Auswertung welcher Button (senden, empfangen oder löschen) gedrückt wurde.
+	 * Funktionsaufruf entsprechend des gedrückten Button
+	 *
+	 * @param e => ActionEvent des auslösenden Button
+	 */
+	@FXML
+	private void gedrueckteTaste(ActionEvent e) {
+		if (e.getSource() == btnSenden && tfCodiert.getText() != "") sendeFunkspruch();
+		if (e.getSource() == btnEmpfangen) empfangeFunkspruch();
+		if (e.getSource() == btnDelete) loeschen();
+		if (e.getSource() == btnReset) {
+			codierer.resetHardware();
+			this.resetDisplay = true;
+			this.setzeTagesSchluessel();
+		}
+	}
 
 	/**
 	 * Setzt die Hintergrundfarbe des Kreises (chiffrierter Buchstabe) auf gelb bzw. auf grau.
-	 * @param leuchte	=> gibt an welcher Kreis (chiffrierter Buchstabe) den Hintergrund ändern soll
+	 *
+	 * @param leuchte       => gibt an welcher Kreis (chiffrierter Buchstabe) den Hintergrund ändern soll
 	 * @param shiningLetter => "AN"  -> setzt Hintergrundfarbe des Kreises (chiffrierter Buchstabe) auf gelb
-	 *                         "AUS" -> setzt Hintergrundfarbe des Kreises (chiffrierter Buchstabe) auf grau
+	 *                      "AUS" -> setzt Hintergrundfarbe des Kreises (chiffrierter Buchstabe) auf grau
 	 */
 	private void leuchten(Circle leuchte, BUCHSTABE_LEUCHTET shiningLetter) {
-		if (shiningLetter==BUCHSTABE_LEUCHTET.AN)leuchte.setStyle("-fx-fill: #FFA500");
-		else if (shiningLetter==BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS){
+		if (shiningLetter == BUCHSTABE_LEUCHTET.AN) leuchte.setStyle("-fx-fill: #FFA500");
+		else if (shiningLetter == BUCHSTABE_LEUCHTET.AUS) {
 			leuchte.setStyle("-fx-background-color: grey");
 			leuchte.setStyle("-fx-border-color:  #000000");
 		}
 	}
+//endregion
+
+	//region Methoden
 
 	/**
 	 * Gibt den Buchstabenkreis entsprechend des chiffrierten Buchstabens zurück
-	 * @param chiffLetter	=> chiffrierter Buchstabe
+	 *
+	 * @param chiffLetter => chiffrierter Buchstabe
 	 * @return => Kreis des chiffrierten Buchstabens (der leuchten soll)
 	 */
-	private Circle chiffCircle(char chiffLetter){
-		switch (chiffLetter){
+	private Circle chiffCircle(char chiffLetter) {
+		switch (chiffLetter) {
 			case 'A':
 				return circA;
 			case 'B':
@@ -377,192 +371,190 @@ public class GuiController {
 		return null;
 	}
 
+	/**
+	 * Methode zum setzen des menuButton Textes auf das ausgewählte MenuItem
+	 *
+	 * @param mBtn : MenuButton der Walze
+	 * @param mItm : MenuItem
+	 */
+	private void setMenuBtnText(MenuButton mBtn, MenuItem mItm) {
+		// mb.setText(mi.getText());
+
+		if (mBtn.getId().equals(mBtnStartPos1.getId())) setzePosition(1, mItm.getText().charAt(0));
+		if (mBtn.getId().equals(mBtnStartPos2.getId())) setzePosition(2, mItm.getText().charAt(0));
+		if (mBtn.getId().equals(mBtnStartPos3.getId())) setzePosition(3, mItm.getText().charAt(0));
+		if (mBtn.getId().equals(mBtnWalzPos1.getId())) setzeWalze(1, mItm.getText());
+		if (mBtn.getId().equals(mBtnWalzPos2.getId())) setzeWalze(2, mItm.getText());
+		if (mBtn.getId().equals(mBtnWalzPos3.getId())) setzeWalze(3, mItm.getText());
+		if (mBtn.getId().equals(mBtnNotchPos1.getId()))
+			setzeRing(1, Integer.parseInt(mItm.getText()) - 1);
+		if (mBtn.getId().equals(mBtnNotchPos2.getId()))
+			setzeRing(2, Integer.parseInt(mItm.getText()) - 1);
+		if (mBtn.getId().equals(mBtnNotchPos3.getId()))
+			setzeRing(3, Integer.parseInt(mItm.getText()) - 1);
+		tfCodiert.setText("");
+		tfKlartext.setText("");
+	}
+
+	/**
+	 * Hier werden die TextFelder, welche die Steckverbindungen darstellen,
+	 * mit dem Werten die die Klasse Codierer zur Verfügung stellt gefüllt.
+	 */
+	private void setzeSteckverbindungen() {
+		tfStecker1.setText(codierer.fetchSteckverbindungen()[0][0] + "" + codierer.fetchSteckverbindungen()[0][1]);
+		tfStecker2.setText(codierer.fetchSteckverbindungen()[1][0] + "" + codierer.fetchSteckverbindungen()[1][1]);
+		tfStecker3.setText(codierer.fetchSteckverbindungen()[2][0] + "" + codierer.fetchSteckverbindungen()[2][1]);
+		tfStecker4.setText(codierer.fetchSteckverbindungen()[3][0] + "" + codierer.fetchSteckverbindungen()[3][1]);
+		tfStecker5.setText(codierer.fetchSteckverbindungen()[4][0] + "" + codierer.fetchSteckverbindungen()[4][1]);
+		tfStecker6.setText(codierer.fetchSteckverbindungen()[5][0] + "" + codierer.fetchSteckverbindungen()[5][1]);
+		tfStecker7.setText(codierer.fetchSteckverbindungen()[6][0] + "" + codierer.fetchSteckverbindungen()[6][1]);
+		tfStecker8.setText(codierer.fetchSteckverbindungen()[7][0] + "" + codierer.fetchSteckverbindungen()[7][1]);
+		tfStecker9.setText(codierer.fetchSteckverbindungen()[8][0] + "" + codierer.fetchSteckverbindungen()[8][1]);
+		tfStecker10.setText(codierer.fetchSteckverbindungen()[9][0] + "" + codierer.fetchSteckverbindungen()[9][1]);
+	}
+
+	/**
+	 * Die Löschen Funktion löscht das letzte Zeichen im Klartext sowie im Codiert Feld,
+	 * der Codierer wird aufgerufen um ebenfalls das letzte Zeichen zu löschen
+	 */
+	private void loeschen() {
+		if (textEingabe.length() == 0) {
+			tfKlartext.setText("");
+			tfCodiert.setText("");
+		} else {
+			textEingabe = textEingabe.substring(0, textEingabe.length() - 1);
+			textCodiert = textCodiert.substring(0, textCodiert.length() - 1);
+			tfKlartext.setText(textEingabe);
+			tfCodiert.setText(textCodiert);
+			codierer.letztesZeichenLoeschen();
+			mBtnStartPos1.setText(String.valueOf(this.codierer.fetchWalzen()[0]));
+			mBtnStartPos2.setText(String.valueOf(this.codierer.fetchWalzen()[1]));
+			mBtnStartPos3.setText(String.valueOf(this.codierer.fetchWalzen()[2]));
+		}
+	}
 
-    /**
-     * Methode zum setzen des menuButton Textes auf das ausgewählte MenuItem
-     *
-     * @param mBtn : MenuButton der Walze
-     * @param mItm : MenuItem
-     */
-    private void setMenuBtnText(MenuButton mBtn, MenuItem mItm) {
-        // mb.setText(mi.getText());
-
-        if (mBtn.getId().equals(mBtnStartPos1.getId())) setzePosition(1, mItm.getText().charAt(0));
-        if (mBtn.getId().equals(mBtnStartPos2.getId())) setzePosition(2, mItm.getText().charAt(0));
-        if (mBtn.getId().equals(mBtnStartPos3.getId())) setzePosition(3, mItm.getText().charAt(0));
-        if (mBtn.getId().equals(mBtnWalzPos1.getId())) setzeWalze(1, mItm.getText());
-        if (mBtn.getId().equals(mBtnWalzPos2.getId())) setzeWalze(2, mItm.getText());
-        if (mBtn.getId().equals(mBtnWalzPos3.getId())) setzeWalze(3, mItm.getText());
-        if (mBtn.getId().equals(mBtnNotchPos1.getId()))
-            setzeRing(1, Integer.parseInt(mItm.getText()) - 1);
-        if (mBtn.getId().equals(mBtnNotchPos2.getId()))
-            setzeRing(2, Integer.parseInt(mItm.getText()) - 1);
-        if (mBtn.getId().equals(mBtnNotchPos3.getId()))
-            setzeRing(3, Integer.parseInt(mItm.getText()) - 1);
-        tfCodiert.setText("");
-        tfKlartext.setText("");
-    }
-
-
-
-    /**
-     * Hier werden die TextFelder, welche die Steckverbindungen darstellen,
-     * mit dem Werten die die Klasse Codierer zur Verfügung stellt gefüllt.
-     */
-    private void setzeSteckverbindungen() {
-        tfStecker1.setText(codierer.fetchSteckverbindungen()[0][0] + "" + codierer.fetchSteckverbindungen()[0][1]);
-        tfStecker2.setText(codierer.fetchSteckverbindungen()[1][0] + "" + codierer.fetchSteckverbindungen()[1][1]);
-        tfStecker3.setText(codierer.fetchSteckverbindungen()[2][0] + "" + codierer.fetchSteckverbindungen()[2][1]);
-        tfStecker4.setText(codierer.fetchSteckverbindungen()[3][0] + "" + codierer.fetchSteckverbindungen()[3][1]);
-        tfStecker5.setText(codierer.fetchSteckverbindungen()[4][0] + "" + codierer.fetchSteckverbindungen()[4][1]);
-        tfStecker6.setText(codierer.fetchSteckverbindungen()[5][0] + "" + codierer.fetchSteckverbindungen()[5][1]);
-        tfStecker7.setText(codierer.fetchSteckverbindungen()[6][0] + "" + codierer.fetchSteckverbindungen()[6][1]);
-        tfStecker8.setText(codierer.fetchSteckverbindungen()[7][0] + "" + codierer.fetchSteckverbindungen()[7][1]);
-        tfStecker9.setText(codierer.fetchSteckverbindungen()[8][0] + "" + codierer.fetchSteckverbindungen()[8][1]);
-        tfStecker10.setText(codierer.fetchSteckverbindungen()[9][0] + "" + codierer.fetchSteckverbindungen()[9][1]);
-    }
-
-    /**
-     * Die Löschen Funktion löscht das letzte Zeichen im Klartext sowie im Codiert Feld,
-     * der Codierer wird aufgerufen um ebenfalls das letzte Zeichen zu löschen
-     */
-    private void loeschen() {
-        if (textEingabe.length() == 0) {
-            tfKlartext.setText("");
-            tfCodiert.setText("");
-        } else {
-            textEingabe = textEingabe.substring(0, textEingabe.length() - 1);
-            textCodiert = textCodiert.substring(0, textCodiert.length() - 1);
-            tfKlartext.setText(textEingabe);
-            tfCodiert.setText(textCodiert);
-            codierer.letztesZeichenLoeschen();
-            mBtnStartPos1.setText(String.valueOf(this.codierer.fetchWalzen()[0]));
-            mBtnStartPos2.setText(String.valueOf(this.codierer.fetchWalzen()[1]));
-            mBtnStartPos3.setText(String.valueOf(this.codierer.fetchWalzen()[2]));
-        }
-    }
-
-    /**
-     * Holt Nachricht von Klasse Codierer und setzt den chiffrierten Text in das Textfeld tfCodiert,
+	/**
+	 * Holt Nachricht von Klasse Codierer und setzt den chiffrierten Text in das Textfeld tfCodiert,
 	 * sowie den Klartext in das Textfeld tfKlartext. Setzt den
-     */
-    private void empfangeFunkspruch() {
-        String[] empfangeneNachricht = this.codierer.empfangeNachricht();
-        if (empfangeneNachricht[0] != null) {
-            this.tfKlartext.setText(empfangeneNachricht[2]);
-            this.tfCodiert.setText(empfangeneNachricht[1]);
-            this.resetDisplay = true;
-
-            // Spruchschluessel in das Feld lblSpruchschluessel schreiben
-            lblSpruchschluessel.setText(this.codierer.empfangenerSpruchschluessel(empfangeneNachricht[2]));
-
-            this.setzeTagesSchluessel();
-        }
-    }
-
-    /**
-     * Senden der Nachricht mit Hilfe der Klasse Codierer
-	 * Löscht die Textfelder tfKlartext und tfCodiert
-     */
-    private void sendeFunkspruch() {
-        this.tfKlartext.setText("");
-        this.tfCodiert.setText("");
+	 */
+	private void empfangeFunkspruch() {
+		String[] empfangeneNachricht = this.codierer.empfangeNachricht();
+		if (empfangeneNachricht[0] != null) {
+			this.tfKlartext.setText(empfangeneNachricht[2]);
+			this.tfCodiert.setText(empfangeneNachricht[1]);
+			this.resetDisplay = true;
 
-        try {
-            this.codierer.sendeNachricht();
-        } catch (HttpException | IOException e) {
-            e.printStackTrace();
-        }
+			// Spruchschluessel in das Feld lblSpruchschluessel schreiben
+			lblSpruchschluessel.setText(this.codierer.empfangenerSpruchschluessel(empfangeneNachricht[2]));
 
-    }
+			this.setzeTagesSchluessel();
+		}
+	}
+
+	/**
+	 * Senden der Nachricht mit Hilfe der Klasse Codierer
+	 * Löscht die Textfelder tfKlartext und tfCodiert
+	 */
+	private void sendeFunkspruch() {
+		this.tfKlartext.setText("");
+		this.tfCodiert.setText("");
+
+		try {
+			this.codierer.sendeNachricht();
+		} catch (HttpException | IOException e) {
+			e.printStackTrace();
+		}
+
+	}
 
-    /**
-     * Schreibt Buchstaben des gedrückten Button in Textfeld tfKlartext.
+	/**
+	 * Schreibt Buchstaben des gedrückten Button in Textfeld tfKlartext.
 	 * Übergabe des Buchstaben vom gedrückten Button an die Klasse Codierer
 	 * Ablegen des chiffrierten Buchstaben in der char Variable chiffrierterBuchstabe
 	 * Hinzufügen des chiffrierten Buchstaben in Textfeld tfCodiert
 	 * Aktualisierung der Walzenstellung
-     *
-     * @param pressedButton : gedrückter Knopf
-     */
-    private void setText(Button pressedButton) {
-        if (textEingabe.length() < 250) {
-            if (this.resetDisplay) {
-                this.tfCodiert.setText("");
-                this.tfKlartext.setText("");
-                this.resetDisplay = false;
-                this.codierer.resetHardware();
-                textCodiert = "";
-                textEingabe = "";
-                // Spruchschlüssel generieren und codieren
-                this.codierer.generateSpruchschluessel();
-                // Spruchschluessel in das Feld lblSpruchschluessel schreiben
-                lblSpruchschluessel.setText(this.codierer.getSpruchschluessel());
-            }
-            textEingabe += pressedButton.getText();
-            chiffrierterBuchstabe = codierer.codiere(pressedButton.getText().charAt(0), true);
-            textCodiert += chiffrierterBuchstabe;
-
-            tfKlartext.setText(textEingabe);
-            tfCodiert.setText(textCodiert);
-
-            // Position der Walzen aktuallisieren
-            mBtnStartPos1.setText(String.valueOf(this.codierer.fetchWalzen()[0]));
-            mBtnStartPos2.setText(String.valueOf(this.codierer.fetchWalzen()[1]));
-            mBtnStartPos3.setText(String.valueOf(this.codierer.fetchWalzen()[2]));
-        }
-    }
-
-    /**
-     * Setzt die Anzeige des entsprechende Gui-Element auf die entsprechende Walze
-     * ->d.h. welche Walze sitzt auf welcher Position
-     *
-     * @param walzeRoemischNr => gibt die Walzennummer an
-     * @param walzenPosition  => gibt die Position der Walze
-     */
-    private void setzeWalze(int walzenPosition, String walzeRoemischNr) {
-        int walzeNr = 0;
-        switch (walzeRoemischNr) {
-            case "I":
-                walzeNr = 0;
-                break;
-            case "II":
-                walzeNr = 1;
-                break;
-            case "III":
-                walzeNr = 2;
-                break;
-            case "IV":
-                walzeNr = 4;
-                break;
-            case "V":
-                walzeNr = 4;
-                break;
-            default:
-                break;
-        }
-
-        switch (walzenPosition) {
-            case 1:
-                mBtnWalzPos1.setText(walzenNr[walzeNr]);
-                //codierer.setWalze(walzeNr, walzenPosition)
-                break;
-            case 2:
-                mBtnWalzPos2.setText(walzenNr[walzeNr]);
-                break;
-            case 3:
-                mBtnWalzPos3.setText(walzenNr[walzeNr]);
-                break;
-            default:
-                break;
-        }
-    }
+	 *
+	 * @param pressedButton : gedrückter Knopf
+	 */
+	private void setText(Button pressedButton) {
+		if (textEingabe.length() < 250) {
+			if (this.resetDisplay) {
+				this.tfCodiert.setText("");
+				this.tfKlartext.setText("");
+				this.resetDisplay = false;
+				this.codierer.resetHardware();
+				textCodiert = "";
+				textEingabe = "";
+				// Spruchschlüssel generieren und codieren
+				this.codierer.generateSpruchschluessel();
+				// Spruchschluessel in das Feld lblSpruchschluessel schreiben
+				lblSpruchschluessel.setText(this.codierer.getSpruchschluessel());
+			}
+			textEingabe += pressedButton.getText();
+			chiffrierterBuchstabe = codierer.codiere(pressedButton.getText().charAt(0), true);
+			textCodiert += chiffrierterBuchstabe;
+
+			tfKlartext.setText(textEingabe);
+			tfCodiert.setText(textCodiert);
+
+			// Position der Walzen aktuallisieren
+			mBtnStartPos1.setText(String.valueOf(this.codierer.fetchWalzen()[0]));
+			mBtnStartPos2.setText(String.valueOf(this.codierer.fetchWalzen()[1]));
+			mBtnStartPos3.setText(String.valueOf(this.codierer.fetchWalzen()[2]));
+		}
+	}
+
+	/**
+	 * Setzt die Anzeige des entsprechende Gui-Element auf die entsprechende Walze
+	 * ->d.h. welche Walze sitzt auf welcher Position
+	 *
+	 * @param walzeRoemischNr => gibt die Walzennummer an
+	 * @param walzenPosition  => gibt die Position der Walze
+	 */
+	private void setzeWalze(int walzenPosition, String walzeRoemischNr) {
+		int walzeNr = 0;
+		switch (walzeRoemischNr) {
+			case "I":
+				walzeNr = 0;
+				break;
+			case "II":
+				walzeNr = 1;
+				break;
+			case "III":
+				walzeNr = 2;
+				break;
+			case "IV":
+				walzeNr = 4;
+				break;
+			case "V":
+				walzeNr = 4;
+				break;
+			default:
+				break;
+		}
+
+		switch (walzenPosition) {
+			case 1:
+				mBtnWalzPos1.setText(walzenNr[walzeNr]);
+				//codierer.setWalze(walzeNr, walzenPosition)
+				break;
+			case 2:
+				mBtnWalzPos2.setText(walzenNr[walzeNr]);
+				break;
+			case 3:
+				mBtnWalzPos3.setText(walzenNr[walzeNr]);
+				break;
+			default:
+				break;
+		}
+	}
 
 	/**
 	 * Setzt die Anzeige des entsprechende Gui-Element auf die entsprechende Walze
 	 * -> d.h. welche Walze sitzt auf welcher Position
+	 *
 	 * @param walzenPosition => gibt die Position der Walze
-	 * @param walzeNr => gibt die Walzennummer an
+	 * @param walzeNr        => gibt die Walzennummer an
 	 */
 	private void setzeWalze(int walzenPosition, int walzeNr) {
 		//int walzeNr = 0;
@@ -602,90 +594,96 @@ public class GuiController {
 		}
 	}
 
-    /**
-     * Setzt den Notch (position)=> die Mitnahmeposition der Walze (walze) fest
-     * Mitnahmeposition meint => die nächste Walze wird bei erreichen dieser Position (notch)
-     * um eine Stelle versetzt
-     *
-     * @param ringStellung   => gibt die walze an
-     * @param walzenPosition => gibt den notch der Walze (walze) an
-     */
-    private void setzeRing(int walzenPosition, int ringStellung) {
-        switch (walzenPosition) {
-            case 1:
-                mBtnNotchPos1.setText(ringNr[ringStellung]);
-                break;
-            case 2:
-                mBtnNotchPos2.setText(ringNr[ringStellung]);
-                break;
-            case 3:
-                mBtnNotchPos3.setText(ringNr[ringStellung]);
-                break;
-            default:
-                break;
-        }
-    }
-
-    /**
-     * Setzt die Startposition/ aktuelle Position der Walze
-     *
-     * @param walze     => gibt die walze an
-     * @param buchstabe gibt den Startwert bzw die aktuelle Position der Walze (walze) an
-     */
-    private void setzePosition(int walze, char buchstabe) {
-        switch (walze) {
-            case 1:
-                mBtnStartPos1.setText(String.valueOf(buchstabe));
-                break;
-            case 2:
-                mBtnStartPos2.setText(buchstabe + "");
-                break;
-            case 3:
-                mBtnStartPos3.setText(buchstabe + "");
-                break;
-            default:
-                break;
-        }
-    }
-
-    /**
-     * Setzt den aktuellen TagesSchluessel und zeigt diesen in der GUI an
-     */
-    private void setzeTagesSchluessel() {
-
-        // Umsprungpunkte anzeigen
-        mBtnNotchPos1.setText(String.valueOf(codierer.fetchRingstellung()[0]));
-        mBtnNotchPos2.setText(String.valueOf(codierer.fetchRingstellung()[1]));
-        mBtnNotchPos3.setText(String.valueOf(codierer.fetchRingstellung()[2]));
-        // Walzennummern anzeigen
+	/**
+	 * Setzt den Notch (position)=> die Mitnahmeposition der Walze (walze) fest
+	 * Mitnahmeposition meint => die nächste Walze wird bei erreichen dieser Position (notch)
+	 * um eine Stelle versetzt
+	 *
+	 * @param ringStellung   => gibt die walze an
+	 * @param walzenPosition => gibt den notch der Walze (walze) an
+	 */
+	private void setzeRing(int walzenPosition, int ringStellung) {
+		switch (walzenPosition) {
+			case 1:
+				mBtnNotchPos1.setText(ringNr[ringStellung]);
+				break;
+			case 2:
+				mBtnNotchPos2.setText(ringNr[ringStellung]);
+				break;
+			case 3:
+				mBtnNotchPos3.setText(ringNr[ringStellung]);
+				break;
+			default:
+				break;
+		}
+	}
+
+	/**
+	 * Setzt die Startposition/ aktuelle Position der Walze
+	 *
+	 * @param walze     => gibt die walze an
+	 * @param buchstabe gibt den Startwert bzw die aktuelle Position der Walze (walze) an
+	 */
+	private void setzePosition(int walze, char buchstabe) {
+		switch (walze) {
+			case 1:
+				mBtnStartPos1.setText(String.valueOf(buchstabe));
+				break;
+			case 2:
+				mBtnStartPos2.setText(buchstabe + "");
+				break;
+			case 3:
+				mBtnStartPos3.setText(buchstabe + "");
+				break;
+			default:
+				break;
+		}
+	}
+
+	/**
+	 * Setzt den aktuellen TagesSchluessel und zeigt diesen in der GUI an
+	 */
+	private void setzeTagesSchluessel() {
+
+		// Umsprungpunkte anzeigen
+		mBtnNotchPos1.setText(String.valueOf(codierer.fetchRingstellung()[0]));
+		mBtnNotchPos2.setText(String.valueOf(codierer.fetchRingstellung()[1]));
+		mBtnNotchPos3.setText(String.valueOf(codierer.fetchRingstellung()[2]));
+		// Walzennummern anzeigen
 		setzeWalze(1, codierer.fetchWalzenNr()[0]);
 		setzeWalze(2, codierer.fetchWalzenNr()[1]);
 		setzeWalze(3, codierer.fetchWalzenNr()[2]);
-        // Position der Walzen anzeigen
-        mBtnStartPos1.setText(String.valueOf(codierer.fetchWalzen()[0]));
-        mBtnStartPos2.setText(String.valueOf(codierer.fetchWalzen()[1]));
-        mBtnStartPos3.setText(String.valueOf(codierer.fetchWalzen()[2]));
-        // Steckbrett Felder setzen
-        tfStecker1.setText(codierer.fetchSteckverbindungen()[0][0] + "" +
-                codierer.fetchSteckverbindungen()[0][1]);
-        tfStecker2.setText(codierer.fetchSteckverbindungen()[1][0] + "" +
-                codierer.fetchSteckverbindungen()[1][1]);
-        tfStecker3.setText(codierer.fetchSteckverbindungen()[2][0] + "" +
-                codierer.fetchSteckverbindungen()[2][1]);
-        tfStecker4.setText(codierer.fetchSteckverbindungen()[3][0] + "" +
-                codierer.fetchSteckverbindungen()[3][1]);
-        tfStecker5.setText(codierer.fetchSteckverbindungen()[4][0] + "" +
-                codierer.fetchSteckverbindungen()[4][1]);
-        tfStecker6.setText(codierer.fetchSteckverbindungen()[5][0] + "" +
-                codierer.fetchSteckverbindungen()[5][1]);
-        tfStecker7.setText(codierer.fetchSteckverbindungen()[6][0] + "" +
-                codierer.fetchSteckverbindungen()[6][1]);
-        tfStecker8.setText(codierer.fetchSteckverbindungen()[7][0] + "" +
-                codierer.fetchSteckverbindungen()[7][1]);
-        tfStecker9.setText(codierer.fetchSteckverbindungen()[8][0] + "" +
-                codierer.fetchSteckverbindungen()[8][1]);
-        tfStecker10.setText(codierer.fetchSteckverbindungen()[9][0] + "" +
-                codierer.fetchSteckverbindungen()[9][1]);
-    }
-    //endregion
+		// Position der Walzen anzeigen
+		mBtnStartPos1.setText(String.valueOf(codierer.fetchWalzen()[0]));
+		mBtnStartPos2.setText(String.valueOf(codierer.fetchWalzen()[1]));
+		mBtnStartPos3.setText(String.valueOf(codierer.fetchWalzen()[2]));
+		// Steckbrett Felder setzen
+		tfStecker1.setText(codierer.fetchSteckverbindungen()[0][0] + "" +
+				codierer.fetchSteckverbindungen()[0][1]);
+		tfStecker2.setText(codierer.fetchSteckverbindungen()[1][0] + "" +
+				codierer.fetchSteckverbindungen()[1][1]);
+		tfStecker3.setText(codierer.fetchSteckverbindungen()[2][0] + "" +
+				codierer.fetchSteckverbindungen()[2][1]);
+		tfStecker4.setText(codierer.fetchSteckverbindungen()[3][0] + "" +
+				codierer.fetchSteckverbindungen()[3][1]);
+		tfStecker5.setText(codierer.fetchSteckverbindungen()[4][0] + "" +
+				codierer.fetchSteckverbindungen()[4][1]);
+		tfStecker6.setText(codierer.fetchSteckverbindungen()[5][0] + "" +
+				codierer.fetchSteckverbindungen()[5][1]);
+		tfStecker7.setText(codierer.fetchSteckverbindungen()[6][0] + "" +
+				codierer.fetchSteckverbindungen()[6][1]);
+		tfStecker8.setText(codierer.fetchSteckverbindungen()[7][0] + "" +
+				codierer.fetchSteckverbindungen()[7][1]);
+		tfStecker9.setText(codierer.fetchSteckverbindungen()[8][0] + "" +
+				codierer.fetchSteckverbindungen()[8][1]);
+		tfStecker10.setText(codierer.fetchSteckverbindungen()[9][0] + "" +
+				codierer.fetchSteckverbindungen()[9][1]);
+		this.textCodiert = "";
+		this.textEingabe = "";
+		this.tfKlartext.setText("");
+		this.tfCodiert.setText("");
+	}
+
+	private enum BUCHSTABE_LEUCHTET {AN, AUS}
+	//endregion
 }